大侠立志传入坑策略
一直以来自在度极高的游戏,大侠立志传可以说特别的受玩家们的喜爱了,而也由于其极高的自在度,让一些玩家在进入到游戏中后就是失去了游戏路线,下面就由小编来为刚入坑或者是打算入坑的玩家们说明一些入门小诀窍吧。
大侠立志传入坑策略
一、体系说明
游戏里的各个体系基本上都是会运用到的,都是有各自特殊用处的,因此各个体系在初期时就需要熟练的掌握而且运用。首先看旅行体系,该作品的地图被区分为了多少大区域,在单个的区域当中人物是可以随便旅行的,不过如果想要进入到其他几大区域的话,就需要去城镇找到车夫的位置,接着乘坐马车去其他的区域,当然了,中后期时大家获取了宠物或者马车,就能随便移动了。
名声体系,名声是切切实实会影响到人物在其他人物那边或者是某些地方的评价的,同时推进剧情时这也是重要的参考,加入到特定的帮派当中是需要有足够的名声去支撑的,而且很多弄破从的任务也是需要名声达到一定标准才可以去做的。
行为体系,也就是关乎到选择方面,大家对于各种选项的选择是会影响到人物的个人质量的,比如说,做了坏事就影响了人物的仁善和信用,而属性如果达到了110或者-100之后,会有新的特征增加。接着是成就体系,这一部分可以在菜单栏去查看,将条件达到之后,解开成就就能获取成就点数了,这样就可以去选择更多的人物特质了。
能力体系,各种各样的能力是有级别的不同差异的,级别的高低是营销那个人物的成功率的,效率,加成等方面的影响,重复运用能力以及相关的动作就可以获取经验值来更新了。接着是好感度,可以选择给NPC去赠送礼物,这样就能增加好感度,好感度达到一定数值之后,就可以邀请他们加入队伍,或者是和他们交换物品了,还可以进修NPC的武学。
最后就是战斗体系,在和怪物碰上之后就会触发战斗,战斗是回合制的,可以通过上面的集气条来抉择出攻击的顺序,战斗中是根据人物运用的武器以及武学,来判定攻击的范围以及造成的伤害的。
二、人物创建
将这些体系都了解掌握后,就可以着手创建自己的人物了,人物的创建有四个不同的板块,第一初始武功,第二五维属性,第三是厨师道具,最后是人物特征。初始武功的选择范围还是相对大的,有11种武功可以选择,拳是一种单体伤害高的物攻,不过攻击范围和距离相对短;剑是一种中等攻击范围和伤害,相对平衡的物攻;
刀拥有相对大的攻击范围,伤害适中,需要发育;匕首对单体背刺的伤害高,攻击范围特别小;扇子有较大的攻击范围,招式也相对多样;笔是一种攻击范围小,将悟性属性作为基础的武功;棍攻防一体;枪超距离攻击,伤害相对高;萧单次的攻击范围相对大,伤害也高;琵琶攻击范围大,中后期运用伤害高;琴的攻击距离广,范围也大,群攻的首选。
属性是可以运用点数进步的,创建人物时,单个的属性顶尖是10。可以通过各种方法来进步点数,臂力提高可以让攻击力增强,暴击率提高;体质属性点数越高,生活值和防御的增长就越多;敏捷属性点数越多,一回合可以攻击的次数就越多,闪避率也提高;悟性属性点数越低,那么连击数还有内力值越高,点数越高,攻击和防御都增强;福源属性点数越高,暴击,闪避,格挡,连击概率,还有装备掉落概率都增加。初始时还可以选择10种道具展开游戏。
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