战匠杜沃黑鸦山大门的第二把钥匙获取策略 战匠杜沃黑鸦山大门钥匙
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战匠杜沃黑鸦山大门的第二把钥匙获取策略
找差点第二把钥匙的铁子看过来,需要多次在菜单里面回到存档点,这样就能在第一把要是刷出的地方刷出来第二把钥匙,不过游戏就到此就结束了,回味无穷哈哈。
战匠杜沃手机版新人策略
1、说明
战匠杜沃是个像素塔防类游戏,左边上下左右移动,右边壹个冲刺,壹个召回。现目前出现的就是三个防建,壹个是近战的旋风刀,壹个超距离的箭塔,最后壹个减速的焦油地。
2、玩法
刚开始看着像素还以为是个放开自在玩法,结局玩完尝试期一直是个剧情进步玩法,就是跟着剧情走,以前去过的地图,再去就去不了了,而且地图里你走到特定位置,怪物出现,打完怪以后地图就啥子也没有了,也不用想啥子锄大地之类的。目前出现可以互动的就是陶罐,杂草,稻草,摧毁可以有几率给齿轮(看着像),也不了解啥子用(根据最后剧情,有也许是给炮塔更新)。
3、炮塔
看着炮塔类型,以为可以自在组合随意组合,其实不行的,如果不按一定的玩法(比如先剑刃后箭塔)来分配,就直接被怪物完爆,再说炮塔的建筑数量和类型也受到能源石的限制。剑刃2费,箭塔2费,焦油1费,过完尝试一共也就6费,因此就限制死了,也不用想着建一大堆同种类型炮塔让自己随意发挥。
4、装备
现在出现的装备就一个加速度的靴子,和加攻击的回力标,你也看差点装备的属性,就一个主动技能(主动冲刺)和被动技能(被动平a)。
5、血瓶护盾
在战匠杜沃的游戏场景中有血瓶护盾掉落,接触就直接运用,也别想存下来,血瓶也是打完或者出发新剧情才给,就想每次打完关卡的刷新一样,护盾直接加在血量上,(个人感觉没用,没加护盾,被打三四下死,加了护盾还是三四下死)感觉不减伤,也不加血量,不了解加了个啥。
6、加载
每次换地图都会黑幕加载,说实话加载时刻有点长,第一次加载我还以为黑屏或者死机了,要不换个加载条也行。目前尝试卡总得来说这就是个塔防类过剧情的小游戏,过完剧情也就没啥子了,场景互动不了,地图也不能随便逛,NPC说完剧情话就只有一句话了,互动不了。战匠杜沃这款游戏的本质就是个塔防,本着喜爱像素塔防的小伙伴可以来尝试,至于想玩像素沙盒经营的就看个人了。
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