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2次神仙开局却都暴死 神仙开局的小说

作者:admin 更新时间:2025-07-11
摘要: 01 到底,2次神仙开局却都暴死 神仙开局的小说

 

01

到底是谁还在玩摩尔?

被誉为90后和00后“迪士尼乐园”的《摩尔庄园》,亦被部分人士视作“一手好牌打成稀烂”的典型案例。

这款游戏曾有过两次堪称 “神仙开局” 的高光时刻:在页游时期,其注册用户数量超5000万,成为中国首个公布实现盈利的社交网站;在手机游戏 “秽土转生” 阶段,开服8小时内注册用户超600万,同时在线人数突破100万,连续多日霸占热搜词条,致使发行企业股价暴涨近30%。

然而,《摩尔庄园》却两次均未能把握顺风局势,致使这个IP彻底陷入低谷。

不过时刻来到了2025年,仍有众多玩家借助flash浏览器玩《摩尔庄园》页游。

《摩尔庄园》到底具备何种魔力,能让玩家如此长情?今天大家就从玩家视角出发,带无论兄弟们一同探寻这款典范游戏。

02

荣和衰

2008年,在中国网络游戏市场的进步历程中,堪称壹个群雄逐鹿的转折点。

彼时,企鹅旗下的CF、DNF相继崭露头角,网易的梦幻、大话系列正值鼎盛时期,而尚在九城旗下的魔兽则高居网游生态链的顶端,睥睨着诸如最佳、诛仙、征途、剑三等游戏。

不过在这一年,一款以红鼻子鼹鼠为主角、看似专为儿童设计的游戏——《摩尔庄园》却异军突起,成为当年的赢家其中一个。

《摩尔庄园》在当时的火爆程度可见一斑。数据显示,2009年中国网民数量约为3亿,而《摩尔庄园》的注册用户量达到了3000万,等于于每10个人里面就藏着一只鼹鼠。

对于那一代玩家而言,《摩尔庄园》影响深远。许多玩家的“职场初尝试”就源于游戏内的SMC体系,例如担任《摩尔时报》记者进行采访、在虚拟街头扮演警察站岗,或是为工头汤米搬运砖块。赚取摩尔豆所带来的喜悦,甚至超过现实中跑腿获取零花钱的感受。

而对于当年的小孩子来说,每周五的剧情更新堪称他们心中的“春晚”。玩家们每天猜测黑森林什么时候放开、RK到底是谁。在学校里,拥有一张可充值米币、开通超级拉姆的米米卡是极为令人羡慕的事务。

总之在那个年头,啥子叫小孩哥小孩姐里的现象级游戏?《摩尔庄园》敢说第二,没人敢说第一。

但好景不长,自2011年开始,《摩尔庄园》的游戏在线人数就开始下滑。2012年,为节省储存成本,游戏官方删除了全部连续两年未登录的账号数据,这也成为众多老玩家想要回归却无法实现的缘故其中一个。

关于《摩尔庄园》衰败的缘故,部分见解认为,超级拉姆带来的游戏平衡性难题,以及以未成年用户为主导致的商业化困境是重要影响。

不可否认,这些方面确实存在一定影响,但在不少老摩尔看来,项目管理的混乱才是决定因素所在。

从某种意义上讲,《摩尔庄园》构建了壹个虚拟社会。早期,游戏内的摩尔豆货币体系健壮合理,玩家通过SMC职业打工、参和小游戏、种植农产品获取摩尔豆,用于购买衣服、装扮家园等,收支基本平衡,每天登录游戏都能为追求更好的生活而努力。即便存在一定程度的通货膨胀,在这一阶段影响也较为有限。

但随着“肥肥馆”养猪方法推出,大量玩家短期内获取了数百万甚至上千万摩尔豆,且可将摩尔豆存入摩尔银行ATM获取定期利息,这迅速冲击并破坏了游戏的经济体系。

另一方面,从网上的消息来看,淘米企业内部出现了所谓的“大企业病”。

知乎上有位名为“菩提大伯本尊”的用户称,在《摩尔庄园》取得巨大成功时,淘米内部将其视为员工培训平台,不断从原团队抽调经验丰盛或有突出表现的员工参和新项目,致使原团队实力被削弱。

最直观的体现是,么么公主竟然出现了两个不同日期的生日,这在如今看来简直是无法领会的事务。

当原创团队回到项目试图力挽狂澜的时候,居然发现早期的背景设定已经完全没人记得了。

据大家熟知的RK(郑宙理 Ricky)在网络上的表述来看,在《摩尔庄园》最火爆的黑森林版本之后,他被调往《赛尔号》和《功夫派》项目,这进一步证实了核心成员被抽调的情况属实。至于淘米内部的其他听说,因难以核实,在此不便过多阐述,感兴趣者可自行在网络上查阅,相关版本众多。

不过归根结底,《摩尔庄园》页游的衰落主要归因于游戏自身难题。一方面,当年休闲类网页游戏盈利困难,甚至难以实现收支平衡;另一方面,和《赛尔号》拥有精灵对战这一核心方法不同,《摩尔庄园》缺乏可持续支撑游戏运营的核心方法,这对其长期进步产生了不利影响 。

03

差点秽土转生成功

当然,毕竟是做到过超5000万注册的游戏,《摩尔庄园》的IP价格还是不低的。

在手机游戏市场蓬勃进步之际,Ricky回归淘米网络,重组团队并公布《摩尔庄园》手机游戏重启。

从一位老玩家的角度来看,这无疑是全部经典粉丝最为快乐的时刻。

一方面,随着手机游戏项目的推进,淘米网络也对《摩尔庄园》页游投入了一定精力,进行最低限度的运营维护。这使得页游服务器卡顿难题得到改善,玩家能够较为流畅地登录游戏探讨互动。

另一方面,尚未上线的手机游戏,尤其是思考到其制作人对页游存在的弊病了如指掌,因此在玩家群体中引起了高度期待。

正如前文所述,Ricky认识到页游缺乏持续吸引玩家的核心方法,故而在手机游戏设计中引入了类似于《星露谷物语》或《动物森友会》的农场种田元素,给人以手机游戏将比页游更为成熟完善的印象。

在那一阶段,大部分老摩尔都觉得整个IP正呈现出蓬勃进步的态势。

2024年儿童节,《摩尔庄园》手机游戏正式上线,成绩斐然。第一个月新增用户突破 3000 万,同时在线人数峰值突破 100 万,背后发行商吉比特的股价一周内涨幅达 25%,一时刻风光无限。

但结局大家都看到了,在一阵欢声笑语中,《摩尔庄园》手机游戏就这么光速的寄了。

根据吉比特财报数据显示,手机游戏上线后的前半年,并未给企业带来实际财务利润。随着时刻推移,玩家流失加剧,数据愈发惨淡:上线差点3个月,游戏便跌出畅销榜百名之外,长期在畅销榜前200名中查无此人。

最终,在运营差点两年时,吉比特不再续约代理,将游戏交还淘米网络自行运营。

至于为何《摩尔庄园》手机游戏会如此快速地走给失败,其中的缘故众多。

例如,游戏画质饱受诟病。在2024年,《原神》将手机游戏质量推给新高度的背景下,《摩尔庄园》手机游戏画面素质粗糙得有点不太像样,高糊贴图和建模随处可见。更为严重的是,如此画质下游戏还存在手机发烫严重、丢帧等难题,遭到大量玩家吐槽。

诚如制作人Ricky在知乎上所言,情怀对玩家的吸引力仅能维持1-2周,游戏的长久进步终究取决于游戏本身的质量。

从《摩尔庄园》手机游戏上线后的收入数据表现,以及当前和页游后期相似的剧情断更、活动主题敷衍等状况来看,这款游戏在质量把控和持续运营方面显然存在诸多难题,而这些难题也成为其迅速衰败的决定因素影响。

04

摩尔还有救吗?

那现在的摩尔老玩家都流失光了吗?其实也没有,核心玩家依然还在玩页游。

就比如小某书上就有壹个帖子拿了上万赞,内容大概是2025年跨年的时候,有大量的玩家聚集在页游的粒粒广场庆祝,我看到的时候,真的有一瞬间时刻倒退了15年的感觉。

大部分老摩尔以及老页游玩家,如今已具备购置更高配置PC的经济实力,且拥有稳定收入,能够接触到方法更为多元、画面质量更为精良的游戏。然而,他们并未对画面简约、方法固化的2D《摩尔庄园》页游弃之不顾,依然沉浸其中,自得其乐。该帖子下,大量玩家留下米米号,请求其他玩家帮忙截图家园的点评,令人特别的感慨。

因此我也开始思索,《摩尔庄园》这个IP还能有救吗?

大家需要了解的事实是,《摩尔庄园》手机游戏已宣告失败,其制作人 Ricky 再度离职创业,成立趣糖网络并推出了被视为摩尔手机游戏灵魂续作的《米姆米姆哈》。

在产品缺失、资金匮乏、团队不稳定的现状下,摩尔这一IP无论是以游戏形式重启,还是涉足电影、动画领域,实现的也许性都微乎其微。

对于淘米而言,《摩尔庄园》目前最大的商业价格,主要体现在盲盒销售、周边产品售卖以及IP授权所带来的微薄收入。但对于广大玩家而言,淘米若能以最低成本持续运营页游,妥善保留数据,为老摩尔们留存一处灵魂上的 “乌托邦”,便是对这一IP最好的交代了。